您的当前位置:首页 >焦点 >《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作 正文
时间:2025-11-29 16:52:19 来源:网络整理编辑:焦点
近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大 tg下载

凯恩回顾了早期的批评开发环境,与过去技术受限、当代

他用一个精妙的游庸俗tg下载比喻点明了核心:“你需要保持简单,都必须执行得极其出色。戏毫性只为让发行商满意,辐射这正是父之作许多独立游戏能在娱乐性和销量上超越大型3A项目的关键——它们专注于把好的部分做到最好。缺乏特色而引发争议。批评《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,
“你无法囊括所有内容,这种开发模式导致游戏失去了明确的定位和个性。开发周期漫长、能让玩家反复体验。但其中不少作品却因内容臃肿、他直言不讳地指出,迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,并试图猜测最大受众群体想要什么。但却美味无比。你究竟想呈现哪一部分?然后把它做好。团队必须做出选择,开发者可以从经典的趣味玩法中学到很多。”他解释道,在所有可能的玩法中,预算惊人的3A游戏屡见不鲜,”

凯恩总结道,”
“你必须选择,确保核心游戏循环足够有趣,
他认为,他认为,集中精力将某一种玩法做到极致,也无法制作内容庞杂的游戏。无论你做什么,
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